我喜歡玩Game。
曾經很認真的要朝遊戲製作的路走。不過,在台灣大概是不可能了。算了,這篇文章不談這個。
很多人一直認為遊戲這東西只給幼稚的人玩,其實這觀念不太正確。(好吧,其實這篇是平反文)
遊戲的發展,到了今日,已經可以說是一種藝術,一種跟電影並列的藝術。電影有分喜劇片、有給兒童看的歡樂片、有發人深省的劇情片,etc. 遊戲也是。根據不同的玩者,遊戲也有許多種類的分別。有好的編劇,好的美術,好的程式,好的企劃,好的監督,種種一時之選的人才造就一款好的Game。
每每當我沉浸在Game帶給我的奇妙世界時,那其實就是一個夢,一個由這些一時之選的大玩家所共同編織出來的夢,將我拉入其中一同分享。
在Psychonut(精神世界)裡,那個多情的西班牙大叔,試著將撲克牌一層層疊到天頂,想要救出他的愛人。每當快要完成時,就會有頭狂牛衝出,將撲克塔搗毀。
當我費盡心力蒐集所有撲克牌,完成了塔樓時,他卻消失了,取而代之的是那頭瘋牛,發狂的想刺死擄走他的愛人的男子。
等到狂牛停下來,我赫然發現原來那頭狂牛就是他自己。
是的,他就是綑綁住自己內心的人,當愛人遠走、愛已冷卻時,放不下的是他自己,折磨自己的也是自己。
在Prince of The Psrsia裡,當法拉為了愛人選擇墬樓時,王子才明白,自己的猜忌有多愚蠢。害死了心上人的王子,在最後的最後選擇了一切的還原。
"只要他能活著,我什麼都不在乎了。"王子一邊咆嘯著一邊把手上的匕首插入時之沙漏。
終曲,王子雖然見到了他的愛人,但法拉已經什麼都不記得了。好一個哀傷的結局。
在HomeWorld裡,我與西亞加拉人一同見證他們返家的經典之旅。
在Alien Vs Predator裡,我體驗著微小人類對抗恐怖異形時的掙扎。
在Beyond Good & Evil裡,我讓Jade帶領我體驗他那個多采多姿的世界。
在軒轅劍裡,我反覆咀嚼製作小組隱藏在字裡行間的那份中國情。
我在一個又一個的好Game之中,徜徉、遊歷。
好Game不死,我將繼續玩遊戲。
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